Die „Aufbauenden Spiele“ N1 bis N10 legen die Basis für eine erfolgreiche Entwicklung des Kindes.
Musterwürfel Nikitin N1
Jeder Würfel hat eine Seite in den Primärfarben Rot, Blau, Geld und Weiß und zwei zweifarbige Seiten. Aus den 16 bedruckten Würfeln werden nach Vorgaben Muster gelegt, die Muster fangen mit vier Würfeln ganz leicht an und werden später, wenn die Muster aus allen 16 Würfeln bestehen, selbst für Erwachsene richtig schwierig. Die Altersempfehlung für den Musterwürfel ist ab 3 Jahren bis 99 Jahren.
Uniwürfel Nikitin N2
Hoch hinaus geht es mit dem Uniwürfel in die 3. Dimension. Mit dem Uniwürfel erobern die Kinder den dreidimensionalen Raum. Wir empfehlen den Uniwürfel ab dem 4. Jahr.
Quadrate Nikitin N3
Das Spiel erinnert an das chinesische Tangram, kann aber schon von Kindern ab drei Jahren gespielt werden. Die Grundidee ist immer die selbe, ein Quadrat wird aus farbigen Einzelteilen zusammengesetzt. Insgesamt muss der Spieler 15 aufeinander aufbauende Schwierigkeitsstufen bewältigen. Dabei lernen die Kinder spielerisch Farben und Formen kennen und machen erste geometrische Erfahrungen. Auf 30 Seiten sind mehr als 100 Muster vorgegeben. Das Quadrat oder auch Tangram genannt schult die Wahrnehmung, Konzentration und das Gefühl für geometrische Zusammenhänge. Die schwierigen Figuren stellen selbst für Erwachsene eine Herausforderung dar.
Bausteine Niktin N4
Eine echte Herausforderung für kleine Baumeister. Nach den Bauplänen aus dem Vorlagenheft werden dreidimensionale Türme, Würfel, Brücken und andere Konstruktionen gebaut. Das Prinzip der Bausteine besteht darin, zweidimensionale Vorlagen vom Papier in den dreidimensionalen Raum zu übertragen. Die ersten Übungen bewältigen schon Dreijährige, die schwierigeren bringen noch 14jährige ins Grübeln. Somit ist dieses Spiel über Generationen hinweg eine Herausforderung für das räumliche Denken, die Geduld und Konzentration. Altersempfehlung ab 3 Jahren
Geowürfel Niktin N5
Eine Unzahl von Modellen steckt in den sieben Bauteilen des Geowürfels oder auch Somawürfel genannt. Gebaut wird nach den Vorlagen im beiliegenden Heft. Dabei muss ganz genau hingesehen werden, da nur die allerersten Vorlagen farbig sind. Nur wer auch mal um die Ecke denken kann, schafft es die Vorlagen nachzubauen. Die Altersempfehlung ist ab 4 Jahren bis 99.
Zahlentürme Nikitin N6
Anhand der unterschiedlich hohen Zahlentürme lassen sich die Zahlen von eins bis 20 und ihr Verhältnis zueinander wörtlich begreifen. Die Altersempfehlung für die Zahlentürme ist ab 5 Jahren.
ABC Würfel Nikitin N7
Wenn Kinder im Vorschulalter Buchstaben entdecken, wenn sie ihren eigenen Namen schreiben und immer mehr wissen wollen, kommen die ABC-Würfel gerade richtig! Die 26 farbig bedruckten Holzwürfel funktionieren nach dem Prinzip des Lautierens, das in der Grundschule beim Lesenlernen eingesetzt wird. Altersempfehlung für den ABC-Würfel ist ab 5 Jahren.
Logische Reihen Nikitin N8
Genaues Hinsehen, konzentriertes Nachdenken und logisches Denken gehören dazu, wenn aus den 24 bunt bedruckten Holzwürfeln immer neue Reihen kombiniert werden sollen. Zur Selbstkontrolle folgt im Aufgabenblock immer die Lösung auf der folgenden Seite. Altersempfehlung ab 4 Jahren.
Creativo Nikitin N9
Das Spiel Creativo kann mit zwei bis vier, oder mehr Spielern gespielt werden. Beim Creativo werden Begriffe dargestellt und von den Mitspielern erraten. Es geht um 4 verschiedene Bereiche, je nach Farbe muss der Spieler seinen Begriff aus Bausteinen legen, pantomimisch darstellen, zeichnen oder umschreiben.
Matrici Nikitin N10
Kinder ab vier erhalten bei diesem unglaublich vielseitigen Spiel einen Einblick in alle Inhalte, denen sie später beim Lernen immer wieder begegnen. Farben und Formen. Längen, Mengen, Größen, Positionen wie vorn, hinten, links und rechts, oben, unten, in und auf, selbst erste Plus- und Minusaufgaben werden bei Matrici trainiert.
Towers Nikitin N11
Wer baut den höchsten Turm? Auf einer Spielvorlage müssen unterschiedliche Bausteine aufeinander gelegt werden. Welcher Baustein verbaut wird, entscheidet der Würfel. Ein Spielespaß, bei dem ganz nebenbei Geschicklichkeit, Wahrnehmung und Konzentration geschult werden.
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